起動

 

Mayaの場合


Mayaを起動し、スクリプトエディタのpythonタブで以下のコマンドを実行することでGUIが起動します。

 

Blenderの場合


Blenderを起動し、ユーザープレファレンスからAddonタブ > Animationカテゴリを選択すると表示される

へチェックを入れます。

addon

 

 その後、3DビューでツールバーのAnimationタブを表示させ、

をクリックすることでGUIが起動します。

blender_opengui

 

⚠️ クリックしてもGUIが起動しない場合、『インストール』で記載した、user_setting.txtへのPySide2に対応したpython実行パスが正しく指定されていない場合がほとんどです。

 

表示されるGUI


起動に成功すると、下図のようなGUIが表示されます。(Mayaの場合はデザインが違います)

success_to_exec

 


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