GUIの操作

以下の内容を設定してレンダリングを行います。設定順は、以下の記述順である必要はありません。

 

  1. カメラ角度を固定しての撮影か、ターンテーブルとしての撮影かを選択
  2. レンダリング対象のシーンファイルを登録
  3. 撮影カメラと撮影対象メッシュの設定
  4. 出力先とフォーマットの設定
  5. 設定のインポート、エクスポート
  6. レンダリングの実行

gui_main

Blenderの場合は上図、Mayaの場合は下図のようになりますが、特別な記述がない限り、操作内容と機能は同じです。

gui_maya

 


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